画素描的时候一般都需要先打形,比如画一个小动物,首先需要确定比例,用简单的多边形勾勒出各个部分,这里是头部,这里是尾部,身体感觉比例有点失衡,那再缩短一些。因为细节的描绘需要更多的时间,如果画完全图才发现比例失衡,那再从头修改无异于重画了。
多边形所勾勒的预定放头尾或者身体的部分,我们可以理解为一幅图画的区块,这些区块拼起来,才构成了一幅完整的图画。虽然wordpress的主题千变万化,但如果从区域上划分,其实也就3个部分的内容,分别是页头,页面主体,以及页脚。官方的几个主题很清晰的表达了这种结构。下面就是官方twentyten主题去掉大部分注释后精简的代码:
页眉 <?php get_header(); ?>
| <div id="container">
| <div id="content" role="main">
内容 <?php get_template_part( 'loop', 'index' ); ?>
| </div><!-- #content -->
| </div><!-- #container -->
| <?php get_sidebar(); ?>
页脚 <?php get_footer(); ?>
get_header()会去寻找主题中的header.php文件,因为这个文件负责主要用于生成头部,所以可以视其为一个模块,至于哪些内容归属页眉,那些内容应该放到页脚。更多的是依赖主题设计者的判断,并没有那么严格的要求;同理get_footer()则是去主题中提取fooder.php文件以作为页脚。
//主要内容
<div id="container">
<div id="content" role="main">
<?php get_template_part( 'loop', 'index' ); ?>
</div><!-- #content -->
</div><!-- #container -->
//侧边栏
<?php get_sidebar(); ?>
内容部分往往会被分为左右两块或者左中右三块,get_sidebar()用来获取侧边栏模块,页眉页脚以及侧边栏的指令都相对简单,而获取自定义模块指令get_template_part()则相对复杂一些。在同一个站点的不同页面上,页眉页脚以及侧边栏部分的内容往往不怎么会改动,而主要内容部分根据不同页面,会有较大的变化。利用灵活的get_template_part()指令,可以实现根据不同页面展现风格迥异的内容。