Scratch3.0(Windows平台)的安装过程较为简单,作为一个开放源代码的软件,它既不需要注册码,也没有必须安装的组件,机械点击下一步完成安装,就可以看到桌面上多出了一个Scratch3.0的软件图标,双击即可进入程序编辑页面。做为一个主要面向少儿的学习软件,Scratch3.0(后续简称为Scratch)完全可以开箱即用,但由于Scratch支持多种语言,所以也会碰到安装完成后系统默认语言不符合用户需求的情况,所以这里借着多语言设置的东风,顺便简单介绍一下菜单栏。
更改Scratch的语言设置非常简单,只需要点击菜单栏中的地球图案,选择自己需要的语言就可以了。
语言设置之后的文件菜单,一共包含3个选项,分别是:
- 新作品
- 从电脑中上传
- 保存到电脑
新建与保存很容易理解,从电脑中上传,其实就是打开电脑上的文件,因为Scratch本身是一个在线应用,我们安装的只是这个应用的离线版本,所以对打开文件的描述跟常规软件有所出入。
编辑菜单的构成则更为简单,仅有恢复和打开加速模式两个选项,当在编辑过程中不小心删除了某个角色,可以通过恢复来回收,但这个回收操作仅限于最后一个被删除的角色。不小心删除了多个角色的话,那只能说一句,你也太不小心了(摊手)…
加速模式
这里特别说一下加速模式,每当显示内容产生变化的时候,电脑屏幕会被刷新一次,电脑屏幕的刷新会耗费一定的时间。这会严重拖慢一个程序的执行速度,所以当程序需要进行大规模的运算,但并不需要显示运算过程而只是需要获取运算结果的时候。我们可以考虑降低乃至关闭电脑屏幕的刷新频率。加速模式就是这样一个追求结果不重视过程的工具,平时我们不会经常用到它,但如果发现程序运行动画不流畅,不连贯的时候,可以看看是否误开启了这个模式。
教程菜单人如其名,是Scratch自带的一些范例,这些范例结构清晰,制作精美,很适合用来熟悉软件的基本操作与常规模块。