常用数据类型
不同的数据类型,在不同的说明方式下,其长度和表示数据的范围也都有所不同,可以用sizeof
函数来打印不同数据类型所占字节的大小:
#include <iostream>
using namespace std;
//测试用程序
int main(){
cout << "C++常用数据类型:" << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "'char' 占用" << sizeof(char) << "个字节" << endl;
cout << "'short int' 占用" << sizeof(short int) << "个字节" << endl;
cout << "'int' 占用" << sizeof(int) << "个字节" << endl;
cout << "'long long' 占用" << sizeof(long long) << "个字节" << endl;
cout << "'float' 占用" << sizeof(float) << "个字节" << endl;
cout << "'double' 占用" << sizeof(double) << "个字节" << endl;
cout << "'long double' 占用" << sizeof(long double) << "个字节" << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "'unsigned char' 占用" << sizeof(unsigned char) << "个字节" << endl;
cout << "'unsigned short int' 占用" << sizeof(unsigned short int) << "个字节" << endl;
cout << "'unsigned int' 占用" << sizeof(unsigned int) << "个字节" << endl;
cout << "'unsigned long long' 占用" << sizeof(unsigned long long) << "个字节" << endl;
}
输出如下:
C++常用数据类型:
----------------------------
'char' 占用1个字节
'short int' 占用2个字节
'int' 占用4个字节
'long long' 占用8个字节
'float' 占用4个字节
'double' 占用8个字节
'long double' 占用16个字节
----------------------------
'unsigned char' 占用1个字节
'unsigned short int' 占用2个字节
'unsigned int' 占用4个字节
'unsigned long long' 占用8个字节
数据类型的数据范围
先提一嘴近似结果:
int最大值约是2*10^9
long long最大值约是9*10^18
在C++中,可以使用<limits>头文件中的模板numeric_limits来获取基本数据类型的最大和最小值。以下是一个示例代码,展示了如何使用numeric_limits获取各种基本数据类型的数据范围:
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main() {
// 整数类型
cout << "int min: " << numeric_limits<int>::min() << endl;
cout << "int max: " << numeric_limits<int>::max() << endl;
cout << "long long min: " << numeric_limits<long long>::min() << endl;
cout << "long long max: " << numeric_limits<long long>::max() << endl;
// 浮点类型
cout << "float min: " << numeric_limits<float>::min() << endl;
cout << "float max: " << numeric_limits<float>::max() << endl;
cout << "double min: " << numeric_limits<double>::min() << endl;
cout << "double max: " << numeric_limits<double>::max() << endl;
// 字符类型
cout << "char min: " << (int)numeric_limits<char>::min() << endl;
cout << "char max: " << (int)numeric_limits<char>::max() << endl;
return 0;
}
输出结果如下:
int min: -2147483648
int max: 2147483647
long long min: -9223372036854775808
long long max: 9223372036854775807
float min: 1.17549e-38
float max: 3.40282e+38
double min: 2.22507e-308
double max: 1.79769e+308
char min: -128
char max: 127
获取变量数据类型
获取变量类型需要一个名为typeinfo
的库,而且其返回值是一个缩写,比如int
类型会返回i
:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int x = 200;
float y = 200.790;
double z= 0;
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
cout << typeid(x * y).name() << endl;
cout << typeid(x * z).name() << endl;
return 0;
}
变量类型
C++中的变量大致可以分为3种:普通型变量,指针型变量,引用型变量。指针型变量的内容是其所指向变量的地址,通过指针可以间接得到其指向变量的值;引用型变量所定义的变量总是与某一个变量A占用同一个存储空间,当此引用型变量发生变化,变量A的值也会随之发生变化。
#include <iostream>
using namespace std;
void add1(int a,int b){
a=a+a;
b=b+b;
}
void add2(int &a,int &b){
a=a+a;
b=b+b;
}
int main(){
int a=1,b=10;
add1(a,b);
cout << "add1's result" << a << " " << b << endl;
add2(a,b);
cout << "add2's result" << a << " " << b << endl;
}
输出结果如下:
add1's result1 10
add2's result2 20
正常传参的时候仅仅传值,并不影响原有的变量,但如果在将函数的可接受变量定义为引用类型,那么输入变量的类似一个原变量的别名,改变别名的值,同时也改变了函数外部的变量。