发那科(fanuc)循环嵌套一例
车间试样一个工件,需要编制一个简单的程序,该工件如下图,两侧阶梯孔上下对称,两个阶梯孔尺寸一致。尺寸与位置都很规则,所以就考虑用单个坐标,利用循环嵌套的方式来编制程序。加工圆形的时候需要用到y坐标,而因为工件分为上下两部分,这两个部分...
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车间试样一个工件,需要编制一个简单的程序,该工件如下图,两侧阶梯孔上下对称,两个阶梯孔尺寸一致。尺寸与位置都很规则,所以就考虑用单个坐标,利用循环嵌套的方式来编制程序。加工圆形的时候需要用到y坐标,而因为工件分为上下两部分,这两个部分...
在游戏中实现人物的运动效果,不一定是去调整人物的坐标,利用背景的左右或上下移动,同样可以衬托出人物的运动与运动的速度。下面这一个简单的实例,展示了一个人物加减速奔跑的效果。因为积木堆积在一起不好辨认,所以去掉了人物左右平移等与主题无关...